KTKドラフト11/25

2014年11月26日 恋愛
KTKドラフト11/25
http://www.raredraft.com/watch?d=h3uj2#p1p1

1パック目が1周した時点でグドゥルが残ってたのでスルタイ路線へ。いつも緑黒のデッキ組んでる・・・。

ライフ5で4/2クマに+2/0付いた状態でこちらの場にはノンクリ、手札土地のみの状況でスルタイチャームトップして、その後相手土地しかひかずこちらはシディシやケルゥの呪文奪いなど生もののみ引いて奇跡的にまくったり、4ターン目シディシ叩きつけたりと2ラウンド頑張ったので最終戦はいいところなく敗退。相手のデッキがかなり良かった。死の投下が軍族長で無効化したり、無理にせめずマルドゥの悪刃でチクチク攻めて真珠の達人を表返すタイミングとか綺麗だったので格上要素ばかりだった。無念。

土地17でも若干フラッドを感じたデッキだった。スクリューしなかったのはゲームする上で本当に幸い。

KTKドラフト11/23

2014年11月23日 恋愛
http://www.raredraft.com/watch?d=h19y0

1stピックはドラフト開始にきづいてなくてランダムピックになっちゃいました。本当にすみません。携帯アプリのドミニオンに夢中でした。本当にドミニオンは面白いんだなあ

1ラウンド相手80枚デッキでサイド後はゴリラだけで負けと土地つまりで負け。

2ラウンドはバイ

3ラウンドは1ゲーム目相手3ターン目くらいで投了。2ゲーム目5ターン目サルカンで負け。3ゲーム目は相手土地4で止まって勝ち。しっくりきません。
http://www.raredraft.com/watch?d=h127v

緑を固めてちょこちょこ赤がとれたのと、他の色は強いの流していたので、ネイサンホリディや瀬畑さんが話題にしていた赤緑ジャイグロ路線を試してみることに。ピックは上々。最近土地は全然流れてこない。

ラウンド2でマナフラマナスクして負けたのはしょうがないけど、3戦目は白青黒緑のタフネス偏重デッキだったのでかなりきつかった。このデッキ回るとどうしようもなく崩せるけど、引きの噛み合いが他のアーキより必要だと思った。弱点もわかったしいい練習になった。

KTKドラフト11/15

2014年11月15日 恋愛
クソ回。2戦目F6を誤って押してアクザンの悪刃に接死つけられなかったのと、ウエポンマスター変異構えなければいけないのにそのマナ残さず展開して、押し込まれて負け。負けて当たり前。

http://www.raredraft.com/watch?d=h0f2h

ピックの流れも全然把握できてない。アクザン、スゥルタイだだ流れ。1-5でジェスカイ行く決心をつけたのが誤りだったか

KTKドラフト11/9

2014年11月9日 恋愛
KTKドラフト11/9
3戦目はラグによる時間切れ負けなので、割愛気味に

http://www.raredraft.com/watch?d=guuge
【ピック】
やる前からスゥルタイ飛行ビート試したい方向性。
全然ピックがうまくいかなかった。上とかぶってたのかなぁ。飛行も3-6以外いいタイミングで取れず。序盤がっちりのみデック。

【デッキ】
拳刃が流れてきたのでタッチ赤で。まあまあ活躍してくれた。なぜか土地17で構築していて3-1はスクリューしてしまった。3-3はフラッドできつい流れになったけど。

【プレイ】
1-1先手。相手ティムール
フェッチから拳刃でてそのまま殴りきる
1-2。並べて増え続ける成長してズドーン。

2-1先手」。相手白赤
こっち0/5,0/6壁キープだけど相手の戦名を望む者がとまらず、2/5到達変異で早漏相打ちにいってしまい妙技でかわされあとは流れで死亡。フリップできる状況でブロックすればよかった。

2-2先手。ゲームログ残ってない。
2-3勝ち。

3-1先手。相手アブザン。
相手土地4で変異出してから何もしてこず、こっちは普通に嫌悪者で殴ってたのですぐ投了された。

3-2。終盤ラグがきつくなって、死の投下打たれた時にラグで選んでないものが選ばれて負け。死ね。

3-3。残り時間2分。終了

【考察】
回線を強くしよう。新クラをもっと軽くしよう。こんな終わり方で楽しいはずがない。

リミテッドレーティング:1791

KTKドラフト11/8

2014年11月8日 恋愛
KTKドラフト11/8
http://www.raredraft.com/watch?d=gr7aa#p1p1
【ピック】
1-6 増え続ける成長
ここでマルドゥとアブザンの天秤に。どちらも視野にいれつつ最悪4色

2-1 爪鳴らしの神秘家
アブザンでもマルドゥも見れるので

2-5 アブザンの隆盛
アブザンガイドとメチャ悩む。鷹匠とコンボが増えるのでこちら。

3-1 荒野の後継者
ゴミアサリと悩むが、序盤削って踏み荒らし系統で押し込む形にするためこちら。

3-5 ティムールの軍馬
悩む。3-1と同じ方針を踏襲する。強大化とどっちが良かったか。強大化めちゃくちゃ好きだったので断腸の思い。他の緑も強いし0/4もいるし

【デッキ】
序盤支えるカードも多く、踏み鳴らし系が3枚あるので押し込みやすいので良い形。毎回森1枚サイドアウトしていた。黒ダブル出にくかったのが残念。


【プレイ】
1-1先手。相手ティムール
黒マナでないのとマナフラでライフが細かくなるも松歩きがとまらず削られ飛行とまらず負け

1-2先手。
相手4ターン目遠射兵団が開幕。こっちは2ターン目爪鳴らし、3ターン目4/2なのでそのまま押し込んで勝ち

1-3
並べて増え続ける成長打つも、相手高地の獲物2体や鍾音の一撃、松歩きで膠着気味。が、相手赤マナでておらず次第に押し込み、ラストは死滅都市の悪魔で勝ち。



2-1先手。相手青白
こちらマルドゥの悪刃⇒軍族長⇒刃の隊長と動いて相手0/6のみ。増え続ける成長は軽蔑的な一撃で消されるがアブザンの隆盛で押し込む。

2-2
相手土地3だけど2/1、アイノクの盟族、変異とキレイに動いてきて、テンポデッキと判明。こちらは0/5の壁で減速させて他のクリーチャーと相打ちしていく。一回漂流で戻されるも死滅都市の悪魔だして削りつつ、相手のプレイングガバガバで勝ち。


3-1先手。相手ジェスカイ
鷹匠+増え続ける成長決めるも、大物潰しされる。そこから落ち着いて相手ジェスカイ隆盛だしてこちらは白マナと黒マナに不自由しており、相手強襲から軍族長⇒賢いなりすまし(軍族長)で盤面傾き始める。やっと黒マナ引く頃にはライフ5にまで落ち込むが、ラストは射手の胸壁で削りきる。

3-2
相手土地2で2ターン目止まる。クリーチャー並べて手札に戦場での猛進、増え続ける成長、アブザン隆盛あったのでとりあえず猛進からはいって、ライフ3まで落ち込んだので相手投了。


【考察】
白と緑の低マナでならべてバーランは強い。死滅都市は強い。黒マナ源6枚だとダブルでにくい。


レーティング:1797

KTKドラフト11/7
http://www.raredraft.com/watch?d=grufo#p1p1
【ピック】
1ー1 ズルゴ

色を決めるのは微妙なので戦僧侶と悩むけど、出たら勝つ系は逃せないので

1-2 アブザンガイド

デッキの主核になるので。このへんでアブザンかマルドゥに絞る

1-9 高地の獲物

とてもこのカードを評価してる私は「上緑やってないかな?」と感じアブザン寄りイメージに

2-2 族樹の発動

クマパンチとめっちゃ悩むがアブザンなら0/5や0/4とる方向性で強い方で

2パック目終了時点で緑が濃くなってきて均等三色になりつつあるので、土地確保をイメージ。そうなった時点で失敗感ある。

3-3 足首掻き

デッキの方向性とあってないが、出されると完全に終わるのでカット気味に。あわよくば入れるつもりで赤多色土地を優先ピックする方向。

3-6 白緑土地
このあたりで黒はタッチ気味にするデッキ構成にする腹づもりに。

【デッキ】
序盤守りたいのか攻めたいのか方向性がちぐはぐなアブザンに。族樹の発動と、4/4ゴーレムと機を見た軍族朋が死にカードだった。マインドロット入れたほうが良かったかなぁ。足首掻きまでいれると事故すると思いサイドへ。


【プレイ】
1-1先手
幽霊火の刃、腸卜師、ソリン、アブザンの隆盛ってだされるけど、ソリンあたりでズルゴ&牙守りの隊長コンボが決まって、相手のゴミアサリに刃と殻脱ぎついてなぐられるけど、差し切る。

1-2
相手3ターン目変異4ターン目1/5飛行フェイスアップで殴るって弱いムーブしてると思いきや、次に殻脱ぎ⇒アブザン隆盛って動いてゴリゴリなぐられて、最後ライフ1まで追い詰めるも、0/5壁にライフルーズ決められて負け。

1-3
相手残り時間2分半。相手F6連打しすぎで1ターン土地置けずディスカードして、こちらは2-3-4-5で動いてたのでやる気なくなったのか投了。



時間切れケアされていたらデッキ差で負けてた。1戦目、長期戦の上勝てたのがでかい。

2-1先手
相手3ターン目変異から4ターン目隱道の神秘家フェイスアップでテンポwとおもったが除去薄いのでとまらず、こちらの攻撃を冬の炎や武器を手になどで凌がれ最後サルカンでダメ押しされる。

2-2
1マリガン。3ターン目変異が相打ちで、こちらにアブザンガイドが裏で残り手札全部土地なので最後の生命線だがフェイスアップ後にサルカンだされ除去され次も土地で投了。


サルカンはしようがない。こちらが盤面つくるゲームにも持込めなかった。

3-1先手
数ターンクリーチャー出し合ったあと相手なぜか投了。多分だけど相手の2戦目が俺の1戦目の相手で疲れちゃったのかなと。棚ぼたではあるが練習にならないの残念。


【考察】
ズルゴ出す前のめりマルドゥとキルショットや長久で対峙するアブザンの両方向性を求めたピックだったのが敗因だと感じる。キルショットのところは龍鱗で、2-6遠射兵団のところはクマの覚醒で足首掻きはゴミアサリなどできたかな。
前のめりアブザンの自力が怪しいが、アラシンの上級歩哨がいるのでなんとかなりそう(今対戦では引かなかったが)


リミテッドレーティング:1783

KTKドラフト11/5

2014年11月5日 恋愛
KTKドラフト11/5
1ラウンド
1ゲーム目:先行。相手白黒。1/3果敢の返しにアイノクの盟族だされ、こちらがそれのブロッカーを出すと除去される展開。赤マナが出ていなかったが0/4長久で固めている間に引いて、高峰のカマキリだして、最後は戦場での猛進で詰め切る。

2ゲーム目:後手。お互い変異がファーストプレイ。相手が+1/0エンチャントだして5/3戦士が脅威に。一回3/3だしてブロックするも、抵抗の妙技でかわされたあと、解体者と0/4だして、0/4チャンプした次のターンで、解体者&抵抗の妙技でブロックしたところで相手投了。

2ラウンド
1ゲーム目:先行。相手スゥルタイ。土地4でストップしテンポで後手に回ってしまい、その間に相手のグドゥルの嫌悪者や風物見で殴り切られる。
2ゲーム目:先手。こちら変異1、3/3で相手2/1に変異3体でにらみ合い。こちらの3/3に殻脱ぎつけて殴りあい始め、こちらの変異がアブザンガイドで一発殴れたので少し有利に。しかし相手の変異がハイドラ2枚で、また膠着。こちらがゴミアサリとキリンだして最後に戦場での猛進して押し切る。

3ゲーム目:後手:相手ダブマリで、5ターン目までノーアクション。こちら2,3,4と動いて終わり。

3ラウンド
1ゲーム目:先手。相手エスパーカラー。アイノクの盟族⇒変異とだせるが土地3でとまり引いてきたアブザンバナーで龍鱗の加護構えで殴り続ける。ライフ詰めていたおかげで不利なブロックをせまれて、最後はゴミアサリで押し切る。

2ゲーム目。後手。1マリガン。土地10のうちに沼なく死亡。

3ゲーム目。土地2で止まるが、0/4長久がいたのでそれでターンを埋める。相手0/5飛行壁だしての飛行連打で、ライフ攻められるも、アブザンガイドが1発殴れて、そのあとの戦場での猛進でライフレースひっくり返す。その盤面差で勝ち。

考察:
【ピック】
・初手解体者から2手目内向きの目の賢者流れるがアイノクの盟族とる。3手目で猛進とってマルドゥにしていったが、カードパワーとしてはどっちがいいかな?
【プレイ】
・土地事故に関しては色事故が1、枚数事故は2,3回。サイド後は赤ドロー抜いて18に直して枚数事故はなかった。この枚数の多色土地(4+バナーの1)が取れていればタッチの緑に苦しむことはなかった。しかし赤か黒がでないことは多々あったので、ピック中に思いつつ抗えなかったが、もう少し色を寄せるピックしたい。
・序盤を支えるカードを多めに採用したがあまり飛行はとまらず。それをひっくり返せたアブザンガイドと戦場での猛進が強かった。
・使うタイミングがなかった騎乗追撃、一回も使ったことないしピックすることも少ないので、早く使いたい。


ピック譜保存のチェックが外れていたため、記載できず。無念。


test

2014年11月3日
test

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